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スーパーロボット大戦は1991年ゲームボーイ用
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スーパーロボット大戦は1991年ゲームボーイ用にバンプレストが販売したもので、シュミレーションゲームとRPGの融合したモノで、シリーズを重ねるごとに、ファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションなどに移植され、ロボット系の定番ゲームです。
TVアニメのキャラがマジンガーZ以降がほとんど網羅されていますが、カテゴリーとしては、マジンガーZやコンバトラーVなどのスーパーロボット系と、ガンダムやマクロスなどのリアルロボット系に分かれますが、これだけ長寿なゲームシリーズになると、派生的なキャラクターやグッズがたくさん生み出されています。
スーパーロボット大戦のゲームの構成は、アドベンチャーパート、インターミッション、シミュレーションパートの3つに分けられますが、アドベンチャーパートは、RPGゲームの形式で、ロボット以外のキャラクターも登場して、物語が進行していきます。
インターミッションは、ロボットの武器などの設定や、機能アップを行なう、設定編とも言うべきストーリーで、ロボットのキャラに関係なく、色々な設定が出来ますが、バランスを欠くと却ってロボットの性能を低下させてしまう場合もあり、なかなか凝った設定になっています。
もはやアニメと言うよりは、それぞれの世代の者にとっては、大袈裟に言えば文化であり共通のバックボーンとも言えます。
従ってスーパーロボット大戦のファンは、老若男女を問わず、数多くいますし、ファミコン世代にとっても、新しいシナリオと相まって、現在進行形のゲームとなっています。
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